不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
播报5月1每日电讯 今天下午,跳水世界杯总决赛(北京)冠军课堂活动在国家游泳中心“水立方”举行。跳水奥运冠军...
2025-05-01播报5月1每日电讯 中国围棋队公布了最新一期集训名单,其中,中国围棋八冠王柯洁并未入选。在此前结束的LG杯决...
2025-05-01播报5月1每日电讯 苏迪曼杯羽毛球团体赛结束两场小组赛争夺,日本队3比2击败马来西亚队,印尼队4比1击败丹麦队...
2025-05-01播报5月1每日电讯 在昨晚结束的斯诺克世锦赛1/4决赛中,约翰-希金斯12比13遗憾不敌马克-威廉姆斯,止步8强。决...
2025-05-01播报5月1每日电讯 火箭球员伊森在今日对阵勇士的赛前,再次谈到了自己G4被追梦踢到头部一事。伊森表示,他很困...
2025-05-01